Enfeeble


Crisis de fe
Octubre 25, 2008, 3:17 pm
Archivado en: Burning Crusade, General, Instances y Raids

Es lo que me ha dado tras la llegada del 3.0.2. Tras revisitar bosses que ya hice antaño previamente al parche, si ya tenía pocas ganas de raidear en lo que quedaba de Burning Crusade, el hecho de facilitarlos hasta el nivel que se ha hecho, me las ha quitado del todo.

Hay quien argumentaba por ahí que lo que nos acontencería después del parche, iba a ser un rebalanceo dado que las clases harían menos dps con los nuevos talentos. Ha resultado ser todo lo contrario, las clases ahora con las nuevas mecánicas y momentos sobrepasan los 2100 dps sin excesivo reparo a un nivel de HE, cosa que antes era cuanto menos complejo. A eso se le añade un 30% menos de vida y 30% menos de daño… y el resultado son piñatas que sueltan épicos sin aplicarle siquiera malamente la estrategía.

Illidan ahora se hace en apenas 8 o 9 minutos mientras que antaño era un boss de 20 minutos. No es de extrañar que se sucedan las sesiones de First Kills arrasando con las instancias y que prácticamente en todos los servidores haya ya coqueteos con el bueno de KJ. Nada diré del mérito o el orgullo que cada uno puede sentir por hacer el avance tras este parche. De hecho, conozco las dos caras de la moneda, una guild que ha dejado de raidear y que casi se avergüenza de comentar que se ha tirado a Illidan y otra que ha disfrutado de lo lindo poder llegar hasta el ciego y haberle dado candela.

Supongo que dejar que los jugadores vean el máximo de contenido posible es el paso lógico a realizar por parte de Blizzard y, antes de la salida de la Burning, ya sucedió algo parecido aunque, esta vez, se trató del PVP. Tal vez me sienta un poco estafado ante lo que se han convertido ahora las raids a falta de 15 días para la llegada de la WotLK, ahora me estoy limitando a intentar PUGear con mis alters Gruul, Mag, SSC, TK e incluso Hyjal para conseguir algún logro que otro.

Pero lo reconozco y es que en este tiempo que queda hasta la llegada de la expansión, con la salvedad de Achievements y el evento de Halloween, me quedan pocos alicientes. Sólo me queda rezar porque lo instaurado en la nueva expansión me guste al contrario de lo que pareció en mis viajes por la beta.

Y por eso mismo me cuesta más escribir sobre todo esto. Y por eso mismo estoy en crisis de fe.



La Supuesta Vulnerabilidad de Marras
Octubre 11, 2008, 3:10 pm
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Recomiendo leer este artículo de Patapun en Trastos de Guerra porque básicamente tiene razón en sus conclusiones. Como él mismo dice “el sistema de seguridad es el menos débil de los eslavones“. Todos estos hipotéticos problemas vienen a raíz de, ni más ni menos, un keylogger y no mantener el PC limpio.

Aunque, eso sí, he comprobado en mis propias carnes que tras meter la password de usuario te salta el pantallazo del authentificator pidiéndolo sin comprobar si la pass es correcta o incorrecta. Puede que dependa del modelo o la antigüedad del Authentificator o qué sé yo, ya que parece ser que a Patapun de Trastos de Guerra no le pide el código.

Pero hay a otra gente a la que sí. Prueba de ello, dejo aquí un video en el que únicamente edito el recuadrito en negro para evitar que se vea el user y en el que ambas veces introduzco el mismo número de Authentificator.

Primero introduzco una password errónea y salta el recuadro del Authentificator. Luego introduzco la correcta, vuelve a saltar el recuadro de authentificator y vuelvo a introducir el mismo código de antes.

Si el proceso que se sigue para utilizar el Authentificator es el mismo, pues ya sabéis, utilizad el código hasta entrar o hasta que lo dé por erróneo ya que el posible riesgo está en la duración de ese código de authentificator. Si son 15-20 segundos no hay problemas, si son varios minutos, ya puede haber mayor riesgo… pero seguiría siendo un riesgo minúsculo.

De todas formas, éste será el último post que dedique a este respecto. Ya comenté que mi afán no era hacer polémica sino simplemente advertir de un posible problema que, aparentemente, puede que no sea tal. Porque insisto: no hay motivo de preocupación: El Authentificator es seguro. Simplemente, parece ser, puede haber un pequeñísimo punto negro.



Posible Vulnerabilidad en el Blizzard Authentificator
Octubre 10, 2008, 3:12 pm
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El Blizzard Authentificator ha sido la respuesta dada por Blizzard a los habituales problemas con Keyloggers, troyanos y demás parafernalia que acaban habitualmente con hackeos a cuentas y un montón de contrariedades a raíz. Es un sistema rápido, sencillo y bastante barato.

Para los que desconocen el funcionamiento del mismo, sigue una mecánica muy fácil: al introducir la password, existiendo un authentificator asociado a la cuenta en cuestión, también pide los 6 dígitos que aparecen en la pantallita del artilugio. Ese código es combinado a cada minuto con un algoritmo de 128bits y se necesitaría más de un año en descifrarlo. La única forma de saber el código que ofrece el autentificador de forma “dura”, es averiguar el algoritmo de 128bits que es, cuanto menos una labor ardua. A ello se le añade el handicap de que cada authentificator tiene un código propio y que se ha de crackear cada uno independientemente. Dicho número de 6 dígitos se hace inútil tras logear con la cuenta.

Esto da virtualmente una inmunidad ante posibles robos a la cuenta del WoW. Sin embargo, según algunos usuarios, es únicamente virtual ya que por culpa de un hipotético fallo de diseño, hay una posibilidad que, aunque remota, puede darse.

El proceso es, teóricamente, el siguiente:

Partimos de la base de que en el PC existe un troyano o Keylogger que registra las actividades a la hora de escribir contraseñas. En cualquiera de los logeos correctos, el authentificator funciona correctamente, el keylogger registra el número de 6 dígitos que se vuelve automáticamente inútil al logear y también la password correcta de la cuenta, que queda así en posesión del hacker en cuestión.

Sin embargo, el problema ocurre si en alguna ocasión el usuario introduce bien el código del authentificator pero escribe mal la contraseña. En ese caso, el keylogger guarda un número de authentificator válido y sin utilizar que, en un lapso indeterminado de tiempo se vuelve inútil. Ese lapso según blues de Blizzard es aproximadamente de un minuto pero, según pruebas de algunos usuarios, en ocasiones puede ser cercano a 5. Si en dicho lapso de tiempo el hacker accede a tu cuenta, tendrá la password y un número de authentificator que le dará un único acceso ya que aunque el usuario original loguee con otro número nuevo, el anterior sólo se inutiliza si es usado.

Ese único acceso es suficiente para entrar en gestión de cuentas, cambiar la password y desactivar el authentificator con un único clic sin más datos extra dando acceso ilimitado a la cuenta.

Todo este proceso no ha sido confirmado por Blizzard de forma directa ni tampoco he podido confirmarlo yo personalmente. No deja de ser una teoría y una posible vulnerabilidad de la que, finalmente, también es culpable el usuario infectado con el Keylogger. Sin embargo, ante la posibilidad de que pudiera ser así, he preferido postearlo para que todos aquellos que tengan uno se anden con cuidado a la hora de escribir la pass o bien usen el mismo número de authentificator hasta que se consiga entrar en la cuenta.

Si me he animado a publicarlo es porque, en un pasado, en wowinsider se hicieron eco de un hecho similar y, hace poco, he sabido del mismo problema por otro lado diferente y, esta vez, relativamente próximo a mí.

Con este post, no quiero decir que el Blizzard Authentificator sea una farsa o que no sea un producto útil para la seguridad de las cuentas del WoW, simplemente comento un hipotético problema que, para mí, hasta el día de ayer era desconocido.

No busco crear una polémica que, ciertamente, no tendría demasiado sentido ya que los usuarios que cuenten con el Blizzard Authentificator pueden tener una seguridad del 99% con éste a bastante bajo precio. Tan sólo si se da una serie de catastróficas desdichas y coincidencias cabe la posibilidad de que pueda ocurrir la catástrofe.

Si todo esto es cierto, la solución para una seguridad total con el Authentificator es simple: usar el código para entrar a la cuenta hasta que sea dado por anulado.



Blizz gana la batalla contra el creador de los bots
Octubre 10, 2008, 2:19 pm
Archivado en: General, Noticias

Tal vez sea una noticia un poco antigua pero no he visto que haya tenido demasiado eco. El día 1, en la web de la BBC se anunciaba que Blizzard recibirá una indemnización de 6 millones de euros de los creadores del bot “WoWGlider”.

Hace tiempo, Blizzard denunció a MDY, creadores del bot, manteniendo que el programa violaba su copyright y que, MDY se enrriquecía gracias a las más de 100.000 copias vendidas a 25 dólares del Bot de marras. El fallo del Juez del Distrito David Campbell dicta que MMOGlider viola los términos de licencia que han de ser aceptados cuando se juega al World of Warcraft.

La indemnización podría haber mucho mayor si MDY no hubiera ganado alguno de los puntos. Por ello, tal vez Blizzard decida apelar en busca de recibir una compensación dos o tres veces mayor por los perjuicios provocados por los bots.

En todo caso, veremos como sigue la cosa porque el caso continuará en Enero del 2009. Lo que sí es algo positivo para los jugadores, que nos quitaremos de esos goldfarmers así como de los tediosos anuncios de vendedores de oro.



Poniéndome al día con los blogs españoles…
Septiembre 15, 2008, 1:09 pm
Archivado en: Blogosfera Wowera, General

Los exámenes son esa curiosa maldición del perezoso que siempre acucia por Septiembre. Tras pelearme con un puñado de ellos y martillear mi cabeza contra apuntes incoherentes y amalgámicos… voy a tratar de volver un poco a la normalidad aunque la normalidad haya variado un poco desde que woweaba, blogeaba y raideaba.

¿Algunos de los cambios? Se han producido en la blogosfera castellanoparlante: Arwin ha decidido cerrar su blog Conosinsemilia, hecho que, la verdad, lamento sobremanera y espero que vuelva a dar guerra en no demasiado tiempo.

A cambio, hay unos cuantos recién llegados que yo, hasta ahora, desconocía. Por un lado tenemos Poder Arcano, escrito por Lâssavins, un mago horda de Zul’jin, con comentarios sobre sus vivencias personales en el wow así como opiniones sobre su clase. Por otra parte, tenemos Oso Temible, de mano de Ahlvar, un druida de Tyrande, más centrado en las propias vivencias, problemas y demás parafernalia desde el mundo de vista de un oso que empieza a raidear. Y además, en Maestría Elemental encontramos más aventuras y peripecias aunque, esta vez, en ojos de un paladín/chamán elemental.

Desde este rinconcito, bienvenidos y que deis mucha guerra.



Las Grandes Migraciones
Septiembre 13, 2008, 1:21 pm
Archivado en: General, Instances y Raids

Con la apertura de las migraciones PVE – PVP se quiebra una tradición casi eterna en el WoW y se acaba con la gran barrera que existía. La reacción inicial ha sido similar a un dique al romperse: caudales de gente de servidores de PVE probablemente acudirán a los PVP donde, paradojicamente, hay más avance en High End.

Eso mismo ocurre en mi servidor, Tyrande, y con mi guild actual, Resurrección. La guild, prácticamente en pleno se marcha a C’Thun a la búsqueda de applys de gente más equipada para tapar los agujeros que parecían casi endémicos en este servidor. No puedo decir que esté de acuerdo con la decisión y, es más, yo no pienso migrar.

Las razones son varias: gran cantidad de alters, auténtico odio hacia el World PVP tal y como se entiende en un servidor de este estilo (gankeos eternos de gente farmeando, campeos a lowies…) y un cierto aire algo más tenso del que se masca al menos en Tyrande. Yo hice el cambio Zul’jin > Tyrande hace prácticamente un año ya y, en ningún momento, me he arrepentido del salto.

La gran duda es… ¿Qué ocurrirá en Tyrande? Muchos tienen una visión apocalíptica y piensan que, con el cambio, los servidores PVE irán mermando en población hasta desaparecer y hacer High End será algo exclusivo de los servidores PVP. Yo no estoy de acuerdo con la visión. Francamente, creo que un porcentaje de estas migraciones que se producen ahora probablemente acaben en regreso o en congelación de cuenta y, con la expansión, volverá gente que lo dejó antaño. Además, las migraciones son de pago y no todo el mundo quiere gastarse lo que cuesta un pasaje.

No creo que el cambio de entorno o de servidor pueda beneficiar a la hora de reclutar ya que, sí, habrá más “oferta” de gente mejor equipada pero, al mismo tiempo también habrá más demanda. También está la cuestión de pasar a ser cola de león en lugar de cabeza de ratón. Siendo guilds punteras se reciben más applys que estando en el cuerpo intermedio del avance. Por no hablar de que se sufrirán bajas cuando las guilds realmente punteras abran reclutamientos. Habrá problemas con las migraciones… distintos, sin duda. Al fin y al cabo, esto no deja de ser Gaussiano y la distribución es similar pese a que cambie la población.

¿Ahora bien? ¿Entiendo el deseo de migración? Sí. Realmente sí. Hay un gran salto entre las guilds más avanzadas y las intermedias. Los applys que se reciben implican normalmente un trabajo para equipar a gente que, una vez tiene los items, muchas veces no responde las expectativas de un raideo bastante duro en una instance “rompepiernas” como es Sunwell. Eso implica no poder seguir avanzando realmente, estar lastrado por la necesidad de seguir farmeando BT y Hyjal para equipar a la gente que acaba de llegar.

La verdad es que, en el fondo, la decisión de Blizzard de cambiar una política como ésta no es que me parezca una excelente idea. Es más, en gran parte, me parece una curiosa manera de eliminar el raideo de altos vuelos en los servidores PVE y convertirlos en un lugar más “Casual”. Al menos, en la situación de los servidores españoles. Tal vez con el cambio de raids duplicadas de 10/25 en la Wotlk se sufra menos en ese aspecto pero, personalmente, lo dudo.

A nivel individual, con el cambio me quedo sin guild, me quedo sin posibilidad de seguir avanzando y, prácticamente, de raideo. En el fondo, tampoco creo que sea una gran pérdida con la sombra de la el Rey Lich acercándose amenazante sobre nosotros para caer a la llegada de Diciembre. Y he visto hasta Twin Eredar, únicamente me quedarían M’uru y KJ por ver… y tampoco es que me resulte un trauma perdérmelo.

Al empezar un día este blog, dije que algún día hablaría sobre el error de la maniobra Sunwell y sigo con ello en pie. En gran parte, el hecho de que Illidan no sea el final del juego, ha provocado esta astenia en el raideo tras haberle matado. Es algo que además se ha hecho mucho más exagerado sabiendo que la expansión está ahí y los bosses cuestan muchísimo tirarlos. Esa misma astenia, en el fondo, es la que ha provocado estas grandes migraciones: el desinterés por Sunwell en una mayoría de la población de los servidores. Lo único que importa en la BC es “estar preparado”.

Un bello combo por parte de Blizz que, en ocasiones, me hace plantearme si por allí arriba saben realmente las repercusiones de las decisiones que toman. Yo espero que sí… pero a veces lo dudo.



La cinemática de Wrath of the Lich King
Agosto 21, 2008, 3:01 pm
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Pues después de la machinima que se lanzó con el anuncio de la expansión, por fin Blizz ha desvelado la cinemática de la segunda expansión del World of Warcraft. Y es espectacular, tiene su frase acuñadita como en la Burning… aunque esta vez no hay ningún desafío implícito a los jugadores.

La he subido a youtube para que podáis verla. Así que, olvidad si estáis preparados o no porque Arthas… ahora es el rey.

Para ver la intro con más calidad, la mejor opción es ir directamente a la web de wow-europe.



¿Qué? ¿Cómo? ¿Quién? ¿Por qué?
Julio 12, 2008, 6:13 pm
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No es el primer blog que empiezo. De hecho, es una dinámica que casi extrañaba: el hecho de postear regularmente pensamientos, noticias, buscar imágenes con las que acompañar los textos. Por eso ahora comienzo esto con una temática en la que, para bien o para mal estoy informado y trato de mantenerme al día.

Al fin y al cabo, le dedico horas, horas y más horas aún. Fruto de todo ese tiempo cuento 5 alters 70 en el servidor EU-Tyrande y otro personaje cercano al mágico número. De seguir así, en breve podré ser como el ídolo de Enjunto Mojamuto. Sin embargo, el camino no fue tan sencillo.

Mi andadura comenzó en una infinidad de servidores ingleses para finalizar con mis huesos en el ya inefable Spinebreaker. Allí creció hasta nivel 60 mi primer personaje, un Rogue Orco, pululó por los tediosos recodos de Zul’Gurub y se adentró en los cálidos parajes de Molten Core. No fue un avance demasiado espectacular y finalmente me di por vencido abandonando mi personaje.

Acudí a Argent Dawn. Mi pasado Neverwintero me hizo tener fé en encontrar un poco de roleo con el que entretenerme. Así crecieron numerosos personajes, invirtiendo más esfuerzo en crear una personalidad que en aumentar el grueso de sus niveles. Sin embargo, ya allí, el choque con la realidad fue bastante crudo y la diferencia con lo experimentado anteriormente, poco menos que abismal.

Abandoné. Congelé la cuenta. Desaparecí. Así, hasta varios meses después de la aparición de la Burning Crusade y regresé. Subí el Rogue a 70, pateé las salas de Karazhan hasta la extenuación y curtí unas cuantas veces el lomo empedrado del bueno de Gruul. Correteé en las plataformas de Hydross y me zambullí huyendo del Spout de Lurker. Pero finalmente, la guild en la que estaba por aquel entonces en Zul’jin se desmoronó.

Desde hacía un tiempo, comencé a levelear el que a día de hoy es mi Main, un Paladín BE, que subió con los talentos en Prot y una dosis infinita de paciencia, como todo buen siervo de la luz por élfico y afeminado que resulte. Cuando mi guild se hizo añicos, el pequeño tenía ya los talentos cambiados a holy, nivel 70, alguna pieza de pvp y alguna chorrada de Karazhan que conseguí en una guild de aquellas hipercasuales de la que casi no recuerdo el nombre.

Casualidades del destino, se abrieron las migraciones dado el Overbooking habitual de Zul’jin y, cansado de colas y gankeos, migré a Tyrande. Encontrar guild como Rogue es una tarea cuanto menos ardua. Pese a que mi buen orco algo de equipo sí tenía, la mejor opción en definitiva era buscar con el healer un huequecito en alguna guild.

Así entré en Darksouls. Raideé, conocí muy buena gente y volví a recorrer las salas de Karazhan, volví a visitar a Gruul. Y también estuve prácticamente en todos los first kill desde magtheridon a Vashj, así como en los primeros meneos a los primeros bosses de Hyjal, donde vi caer a Rage Winterchill, Anetheron y Kaz’rogal. Al mismo tiempo, crecieron mi Maga Undead con sus desfasados pero siempre entretenidos pompyros, mi warrior Undead Prot y la buena de mi Shadow Priest Draenei. Convirtiéndome así de forma definitiva en todo un alt-hólico profesional.

Sin embargo, ciertos motivos me hicieron abandonar DS, cambiar de aires y de estilo de jugar. A día de hoy, estoy en Resurreción, guild a la cabeza en avance del servidor y donde hace apenas un par de días, estuve en el first kill de Felmyst en el server tras un par de días de trys.

Así, supongo que conozco muchos aspectos de este juegos, lo he jugado a muchos niveles y de muchas formas. Y me he pateado Azeroth y Terrallende unas cuantas veces. Supongo que, por ello, me ha dado por empezar este blog, para empezar a escribir, a opinar, a rajar y a despotricar sobre este condenado juego.

Así que, si vuestras mercedes me lo permiten, yo estaré por aquí. Escribiendo, posteando… Comentando lo sencillo que resulta subir un druida a feral tras haber recorrido 62 niveles, opinando sobre las noticias sobre lo se nos avecina… o simplemente despotricando de lo molesto que resulta según que boss o según que gente.

Espero que os interese…