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	<title>Enfeeble &#187; Lore</title>
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	<description>Sobre la Increíble Epopeya de un Alt-hólico en un mundo Muy Muy Lejano y accesible sólo si la WiFi y Telefónica lo permite así como de la la casuística del World of Warcraft y sus Interacciones relacionales y sociales (o simplemente un blog friki sobre el WoW).</description>
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		<title>Enfeeble &#187; Lore</title>
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		<title>El Desafortunado Destino de Kalec</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 16:35:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arislan</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><img alt="" src="http://i10.photobucket.com/albums/a101/chronochron/kalec.jpg" class="aligncenter" width="500" height="183" /></p>
<p>Aviso de primeras que si no queréis ser vilmente spoileados, lo mejor sería que dejarais de leer ya que en este post voy a hacer referencia a hechos acontecidos tanto en el juego como en alguna publicación y probablemente desvele cosas que puedan chafar ciertas sorpresas. Kalecgos es el eje alrededor del que gira casi todo el lore de Sunwell. Más allá de la traición de Kael&#8217;thas para invocar a Kil&#8217;Jaeden, Kalecgos aparece como clave para la derrota de Kil&#8217;Jaeden así como aquel que alerta del peligro de Kael en el Bancal del Magister. </p>
<p>Sin embargo, los avatares de Kalecgos relacionados con la Fuente del Sol comienzan mucho antes. Para encontrarse con Kalecgos por primera vez, hay que remitirse a uno de los comics del Warcraft &#8220;The Sunwell&#8221; guionizado por Richard A. Knaak y dibujado por el coreano Kim Jae-Hwan, publicado en españa por Norma Editorial en tres tomos bajo el título &#8220;El Pozo del Sol&#8221;. Allí, el dragón azul es enviado por Malygos en busca de una energía residual de la propia Fuente del Sol tras haber sido destruída por Arthas y la plaga. </p>
<p>Huyendo de unos cazadores de dragones, se encuentra con una campesina humana, Anveena Teague, que le ayuda a escapar pese a ponerse a sí misma en riesgo así como a su familia. Sin embargo, no tarda en aparecer en liza Dar&#8217;khan, un nigromante elfo que a aquellos que hemos completado <a href="http://www.wowhead.com/?quest=9167">las élites de Tranquilien</a> nos sonará ligeramente. Y es que Dar&#8217;khan fue uno de los artífices de la destrucción de la fuente del Sol. </p>
<p>Tras una serie de peripecias, Anveena se desvela como avatar de la Fuente del Sol y, con la ayuda de Kalecgos, <a href="http://www.wowhead.com/?npc=20110">Tyrigosa</a>, <a href="http://www.wowhead.com/?npc=20111">Jorad Mace</a> y el regente de Quel&#8217;thanas <a href="http://www.wowhead.com/?npc=16802">Lor&#8217;themar Theron</a>, consiguen derrotar a Dar&#8217;khan. </p>
<p>Kalecgos se erige como el protector de Anveena y ésta, decide ayudar a los elfos a reconstruir su hogar manteniendo su verdadera naturaleza en secreto Sólo los Dragones y Sylvanas Windrunner tenían conocimiento de ello. Sin embargo, Kael&#8217;thas Sunstrider el antiguo príncipe de los elfos, tras aliarse con la Legión Ardiente y ser derrotado en El Castillo de la Tempestad, huye de regreso a Quel&#8217;danas tras haber acumulado el suficiente poder de las Forjas de Maná de Tormenta Abisal.</p>
<p>Antes de que Kalecgos pueda reaccionar, Kael secuestra a Anveena y, utilizando su poder, convoca a su señor Kil&#8217;jaeden en una escena cinemática que podéis ver en el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cqSZJOhVuok">orbe del Bancal del Magister</a>. La muchacha encerrada en esa esfera mágica es Anveena Teague. En su desesperado intento para rescatarla, Kalecgos es derrotado y controlado por Sathrovarr el Corruptor. </p>
<p><strong>El Boss en Sunwell</strong></p>
<p>Tras un larguísimo trayecto desde el comienzo de la instance y tras limpiar el que probablemente sea uno de los trash más largos en BC, Kalegcos es el primer encuentro en la Meseta de la Fuente del Sol. Aunque las comparaciones con <a href="http://www.wowwiki.com/Vaelastrasz_the_Corrupt">Vaelastrasz</a> son inevitables, lo cierto es que el combate en sí no tiene absolutamente nada que ver. </p>
<p>El combate tiene lugar en dos realidades paralelas, en una te enfrentas contra el dragón mientras que en la segunda nos encontramos con la forma humana de Kalecgos luchando contra el demonio. Ambas formas deben morir entre sí con una diferencia corta de tiempo y siempre tiene que morir el demonio primero ya que, de no ser así, los portales no seguirán apareciendo. Además, Satrovar no debe matar a la forma humana. Si no se dan estas premisas, no se conseguirá matar al boss.</p>
<p>El dragón ira transportando a una persona al azar de la raid a la realidad alternativa, dejando un portal en el cual se debe de hacer clic para entrar dentro. El portal tiene un Cooldown para impedir que entre todo el mundo, por lo cual la mejor opción es hacer que sea el grupo de aquel que ha transportado el que se adentre al mundo de Shatrovar. Además, para evitar que el demonio acabe con la forma humana de Kalecgos, debe de haber siempre un tanque con él.</p>
<p>¿Qué problema adicional hay? El dragón realizando un área que afecta a toda la raid que además deja un debuf que hace más vulnerable al daño arcano. El debuff se quita únicamente adentrándose en los dominios del demonio por lo que absolutamente todo el mundo sin excepción debe visitarlo de forma regular o acabará muerto. Al salir de la realidad del demonio, se recibe un debuff que impide regresar a ésta durante un tiempo.</p>
<p>La raid, en la realidad del dragón, se distribuye en grupos por zonas determinadas de antemano. Ademas, han de estar separados por un espacio entre ellos ya que los portales al salir, hacen bastante daño a los que estén cerca. Al entrar los grupos de forma coordinada, en cada uno de ellos tiene que haber un healer de tank, un healer de raid, un dispeler y dps. </p>
<p>¿Por qué tiene que haber dispelers? El demonio tira una curse que ha de ser dispeleada al cabo de unos segundos ya que cuando es dispeleada salta a otra persona y los primeros tics apenas hacen daño. La persona a la que salte recibirá el daño de la curse en el punto en el que dejó de hacerle daño a la otra persona, con lo cual al final de la pelea los dispellers sólo dispelean para impedir que la gente sufra un tic.</p>
<p>Además, el dragón pone al azar un buff o un debuff a todos los que estén en su realidad, con distintas opciones que pueden ir desde aumentar el tiempo de casteo un 100% aumentar el agroo que se hace en un 100% o hacer que el coste de los hechizos sea un 50% mayor. También realiza habilidades propias de un dragón, como un aliento de hielo que ralentiza el ataque o un coletazo. El demonio, además de la curse, hace una volley de shadow bolts y un ataque melee que stunea y hace muchísimo daño, dejando un dot en adición.</p>
<p>Es un combate complejo en origen, especialmente a la hora de la coordinación de grupos y tankes, pero que con la experiencia resulta mucho más sencillo. Hay combinaciones retorcidas y, en ocasiones, se pueden producir confusiones que a la postre resultan fatales. Los tankes tienen que tener muy claro los portales en los que tienen que acudir al reino demoniaco, la gente tiene que estar bien separada entre sí y, gracias un bug que hace que un portal no aparezca si se está muy cerca de uno de los setos que delimita la sala, el espacio se hace bastante reducido.</p>
<p>El healing es duro pero, sin duda, uno de los problemas más comunes es la descoordinación en el dps que se realiza en los distintos mundos. Al 10% de su vida, ambos entran en enrage&#8230; por lo cual no es mantenible un dragón en enrage mientras se baja al demonio, ni tampoco un demonio en enrage mientras se baja al dragón.</p>
<p>Aún así, los verdaderos retos de Sunwell están por venir. Kalecgos sólo es un aperitivo a Brutallus, un tipo simpático al que hubiera deseado no conocer nunca.</p>
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