Enfeeble


3.0.2: Echoes of Doom
octubre 5, 2008, 1:46 pm
Filed under: Burning Crusade, Instances y Raids, parches

Bueno, este artículo lo han debido hacer absolutamente todas las páginas woweras. No por ello voy a dejar de hacerlo yo, ¿no? Bueno, ya sabéis que el parche 3.0.2 es la antesala de nuestro abandono de Draenor (Terrallende). Con este parche que se lanzará el día 15 de este mes, habrá muchos y variados cambios porque básicamente este «Echoes of Doom» es la WotLK lo que «Before the Storm» fue a la Burning Crusade.

Nos despedimos de ciertas cosas: Será imposible conseguir ya el Oso de Zul’aman así como los títulos «Mano de Ad’al» y «Campeón de los Naaru». También acabará la Season 4 de Arenas por los que los PVPeros tendrán un mesecito hasta la salida del parche en el que se quedarán de brazos cruzados… así que preparad los daikiris y las hamacas porque sólo os queda ahorrar para el set de honor de nivel 80.

De todas formas, daremos la bienvenida a muchos y variados cambios. El principal y más importante, la llegada de los nuevas ramas de talentos propias de la expansión que llegarán hasta los 51 puntos. Así que ya veremos Devilsaurs por Shattrath, Demon Forms de Warlock y demás parafernalia que nos espera en nuestro leveleo hasta 80. Así que, recién entrado el parche, revisitad a los trainers porque habrá adiciones que nos veremos obligados a comprar en el trainer como, por ejemplo, la nueva resurrección de druida fuera de combate.

Se mete ya la nueva profesión, Inscripción, que se podrá subir hasta 375… por lo que no compréis hierbas lowies por ahora ya que os saldrán por un ojo de la cara. En manadependiente tenéis una guía con la que empezar a subir los primeros pasos la profesión. Además, se incluyen las peluquerías para hacernos tipos fashion y quitarnos esos viejos pelos que ya tenemos vistos hasta la saciedad. Ya sabéis que se podrán modificar el modelo de pelo, el color del mismo y también los accesorios del tipo pendientes, barbas, etc.

Se incluye el entretenidísimo sistema de logros. Así como nuevos títulos conseguibles y que yo al menos, intentaré ponerme encima alguno que otro. Así que, a revisitar contenido, a realizar revivals, a luchar por tener muchas repus exalted y a explorar todo lo que se pueda o más. Llegan los logros y, con ellos, un montón de pijaditas que hacer por diversión a cambio de el premio de un gallifante y un brillito alrededor de tu char al conseguirlo.

Por cierto, no os molestéis en buscar la ciudad de Dalaran porque el interior de la cúpula dorada ya anda gravitando sobre Crystalforest dejando un gigantesco crater. De la misma manera, el puerto de Stormwind y las torres de Orgrimmar y Tirisfal se abrirán. Eso sí, no sé yo que resultado tendrá tomar alguno de esos zepelines si es que finalmente acuden a las torres. Además en CoT veremos que se abre una nueva entrada aunque no esté disponible: es la huella de Culling of Stratholme.

El Hit, el crítico y el haste ahora influirán tanto sobre hechizos como sobre ataques a melee. Es decir, se unifica la equipación para así hacer menos necesario una gran variedad de drops en los bosses. Lo que implica más gente contra la que pelearse y más gente contra la que sacarse los ojos. Como sigan con este estilo, al final el Attack Power se unificará con el Spell Power. De todas formas, las grandes beneficiadas de este cambio son, principalmente las clases híbridas aunque tal vez algún Priest holy vea buena idea mejorarse el crítico arramblando con crit de dps.

Y sí, he hablado del Spell power… que es básicamente la habilidad que unificará Spell Dmg y Healing en una única estadística que los talentos de cada uno modificarán. Y sí, el cambio tendrá efecto retroactivo sobre los objetos por lo que muchos, muchos, muchos items de healer básicamente quedarán obsoletos frente a objetos antiguamente de DPS que ahora, gracias a la influencia de los talentos se convierten en burradas. Imagino (y esto sólo es una elucubración) que además de los cambios sobre los objetos con el spell power, también cambiarán los objetos de feral y mejora, así como de warrior y paladín prot, para optimizarlos más al nuevo estilo de juego que tendrán en la expansión. Por lo que, paladines del mundo, las armas de caster dejarán de ser útiles, toca arramblar con una espada/maza/hacha con buen dps.

Se añade un calendario para planificar raids, eventos y demás parafernalia. Algo que ya muchos hacían a través de un Addon se agrega a la UI propia de Blizz para satisfacción de aquellos que no son demasiado amigos de meter demasiados programas a cargar con el WoW. Así mismo, el sistema de almacenaje de Monturas y Minipets también cambia, convirtiéndose en una especie de establos a lo hunter y olvidándonos del hueco que ocupan en el inventorio. Los objetos de minipet/montura funcionarán como hechizos. Una vez se clickea sobre ellos son automáticamente aprendidos y almacenados en tu establo portatil al que podrás acudir dondequiera que estés. Además las pets y monturas que hayas destruído en cualquier momento, serán recuperables en un stablemaster.

Hablando de establos, los huecos de establo de los hunters aumentarán a 5 y además se incluirán los talentos propios de las pets y se dirá adiós al sistema de ir tameando bichos para lograr sus capacidades. Así que, no, ya no tendréis que iros hasta donde Thrall perdió el mechero en Aszhara para tamear un Dire Wolf para que os dé el growl nivel qué sé yo.

Se implementa un nuevo sistema de aviso de agroo que, aunque no tiene nada que ver con el Omen, sirve de alerta. Yo, personalmente, creo que seguiré con el Omen. Tanto mensajito flotante dando vueltas por la pantallita hace que acabe perdiéndome. Uno que es torpe. En el mismo estilo, habrá un sistema de «Focus» por el que el líder podrá marcar el bicho al que atacar mediante un click derecho. Los jugadores, por su parte, podrán configurar un botón para seleccionar automáticamente el mob que ha sido seleccionado por el líder como focus.

Más pequeños cambios: las habilidades ahora se podrán linkear con un shift y click sobre un icono, las quest se podrán sharear a cualquier distancia, linkeándolas en el party chat o en las raids. Otra cosa: sobre el retrato del personaje, habrá un contador de tiempo para ver cuanto le queda a tu bandera de PVP para desactivarse si se juega en un servidor PVE. Se ha incluído una animación para el /cower (miedo) y también se pueden recoger todos los objetos y oro que contiene un correo que te mandan mediante un shift+click. En el mismo estilo que las minipets, los tabardos y las llaves podrán ser recuperados acudiendo a un vendedor de tabardos o un herrero respectivamente (no hace falta que diga qué da cada uno, ¿verdad? :P).

Incluyen unas capas y trinkets que podéis encontrar en este post de MMO Champion en la parte superior y que, seguramente, no compre ni el tato. Sin olvidar el nerfeo a los bosses de la Burning Crusade del que ya hablé. En el nerfeo se implementan cosas como la desaparición del Shear de Illidan (1.5 sec cast, 7 seg de debuff reduce la vida máxima en un 60%) y que obligaba a que el tank del Traidor fuera por narices un warrior por el shield block (Kaamos, ya no hace falta que os busquéis retorcidas estrategias para vuestro encuentro contra él post parche, podrá tankearlo hasta un druida).

Y seguramente me deje en el tintero millones de cosas. Pero, a grosso modo, estos son los cambios más importantes que traerán los Ecos Apocalípticos del 3.0.2 a nuestro wow. Así que chicos, preparaos que la expansión ya está aquí.