Enfeeble


Nuevas Habilidades: Priest
octubre 6, 2008, 10:06 pm
Filed under: Priest, Wotlk

En un momento de no inspiración supina, he decidido que voy a iniciar una serie de post para comentar las nuevas habilidades de las clases ya existentes (de los DKs, mejor no que todo es nuevo y sería un tocho infame… por no decir que ya hay muchísimos lugares donde poder verlo. Así mismo, incluiré videos para que podáis ver cómo son visualmente así como los cambios también estéticos en las habilidades existentes. Comenzaré con los Priest como podría empezar con cualquier otra (en realidad, estaba pululando mirando cómo era el Mind Sear y es una simple excusa).

Holy

Espíritu Guardián
6% of base mana
40 yd de alcance
Instant cast, 3 min cooldown
Invoca a un espíritu guardián que vigila sobre el objetivo amistoso. El espíritu incrementeal el healing recibido por el objetivo en un 40% y previene de la muerte sacrificándose a sí mismo (al espíritu, se entiende). Dicho sacrificio hace que desaparezca el efecto pero cura al 50% del máximo de la vida del objetivo. Dura 10 segundos.

Se trata de la una habilidad que se consigue por talentos. Es más es el talento 51 de la rama Holy

Himno Divino
20% of base mana
1.5 sec cast, 6 min cooldown
Recitas un himno divino, haciendo que los enemigos más cercanos en torno a 15 yardas sean incapacitados durante 20 segundo y además cura a los 10 objetivos amistosos más cercanos 348 por segundo durante 6 segundos. Los enemigos incapacidados reciben un 40% menos de daño mientras están incapacitados y también durante los 3 segundos siguientes. El daño puede interrumpir el efecto en los objetivos incapacitados.

Ésta habilidad se puede comprar en el trainer a nivel 80 aunque, al ser holy, te sacará automáticamente de la Shadow Form al utilizarla.


Disciplina
Penitencia
16% of base mana
30 yd de rango
Canalizado, con 10 segundos de cooldown
Lanzas una bola de luz sagrada al objetivo, haciéndole 184/224/256/288 (dependiendo del rango de la habilidad) de daño sagrado si es enemigo o sanándole de 670 a 756/805 a 909/1278 a 1442/1484 a 1676 por segundo durante 2 segundos si es amistoso

Esta habilidad pertenece a la rama Discipline aunque es de escuela holy, por lo que te sacará automáticamente de la Shadow Form al utilizarla.

Divine Aegis
No se trata de una habilidad sino de un talento pasivo de disciplina. Hace que las curas críticas creen un escudo protector en el objetivo, que absorberá 10/20/30% de la cantidad curada durante 12 segundos.

Shadow
Dispersión
Instantáneo
3 min cooldown
Te dispersas en un torrente de energía de las sombras pura, reduciendo todo el daño recibido en un 90%. No puedes atacar ni castear conjuros, pero regeneras el 6% del maná por segundo durante 6 segundos. Dispersion se puede lanzar mientras estás incapacitado, atemorizado o silenciado. No puede ser dispeleado ni purgado ya que es un buff físico.

Dispersión es una habilidad que se consigue por talentos en la rama Shadow. Es más, se trata del talento 51 de la misma.

Abrasamiento Mental
28% of base mana
30 yd de rango
Canalizado
Causa una explosión de magia de las sombras sobre el enemigo objetivo, causándo 183 to 197/212 to 228 de daño shadow damage por segundo durante 5 sec a todos los enemigos 10 yards alrededor del objetivo.

Es una habilidad que se puede comprar en el trainer a nivel 77 y consta de dos rangos. Evidentemente, no es necesario estar en Shadowform para utilizarlo

Como podéis imaginar tienen sus propios efectos visuales totalmente nuevos que son bastante resultones. En el siguiente podéis ver el efecto de, por este orden Divine Aegis, Penitencia, el Espíritu Guardián tanto al lanzarlo como al actuar y Dispersión:

En el siguiente video, podéis ver el efecto visual del primer conjuro de área de los Priest, el Mind Sear o Abrasamiento mental, y que resulta una especie de Mindfly en área que, eso sí, quema bastante maná:

Y en éste podéis ver el efecto del Himno Divino, todo pichuli y chachón con notitas musicales de color dorando dando brinquitos alrededor del personaje:

Por último, además, se ha cambiado el rayo azulado al que nos tenía acostumbrado el Mindfly, haciéndole con creces mucho más espectacular. Es un cambio que también han hecho con los Warlocks y que, cuando toque, incluiré otro video de marras con las nuevas animaciones de las canalizaciones del Lock. Por ahora, el nuevo Mindfly:

Y con esto y un bizcocho, hasta la próxima panzada de habilidades. Por ahora, voy copiando personajes para que sean lvl 80 en los servers de la Beta para así incluir los videos que no estén ya subidos por youtube.



¡Not enough mana!
octubre 6, 2008, 8:04 pm
Filed under: Mago, Wotlk

A lo largo de toda la beta, los magos han sufrido de un sutil pero endémico problema con el mantenimiento del maná. A muchos nos hubiera gustado (porque sí, tengo un mago también) una reducción del CD del Evocation aunque, la verdad, desde Blizz no están demasiado por la labor.

Y al final se aplicará la solución era la más evidente y por la que jamás hubiéramos apostado ninguno de nosotros ya que hubieramos imaginado complejas y rebuscadas alternativas. ¿Cuál es? Pues simple: reducir el coste de maná de la Fireball, la Frostbolt, la nueva Frostfire Bolt, del Arcane Blast, de los Arcane Missiles, y de la Arcane Explosion.

¿Sencillo, no? Pues a mí no se me hubiera ocurrido.